超真实攻城模拟器是一款在Steam上备受欢迎的高品质攻城模拟游戏。玩家可以指挥自己的部队进行攻城战模拟,体验古代攻城战的残酷与艰辛。游戏中,双方在攻城战中会出现漫天飞箭,士兵的死亡和尸体都会真实地留在战场上,让玩家深刻感受到战争的残酷。此外,游戏还要求玩家在战斗中提供指挥,以最小的代价获得胜利。因此,这款游戏非常适合喜欢战争和策略元素的玩家。

游戏特点
1. 基于真实物理的战斗:玩家可以选择使用投石弹射器摧毁城墙,或者派遣骑兵横扫战场。
2. 物理模拟为基础的战斗:同样的战斗可能会有不同的结果,玩家可以选择自己喜欢的战斗风格。
3. 实时指挥部队:在真实的物理世界中战斗,拥有独一无二的军队和勇敢聪明的士兵。
4. 多种武器和单位:游戏中拥有十多种武器和单位,每个单位都有自己独特的属性和技能,能与其他单位合作,克制敌人,在不同的场景中发挥着巨大的作用。
5. 独立的AI:每个士兵都有自己独立的行为,在服从指挥的同时,也会根据队友和战场情况做出自己的判断和选择。

游戏亮点
1. 逼真的物理模拟:战斗基于物理的模拟,实时指挥你的部队,在真实的物理世界中战斗!
2. 独特多样的兵种:游戏中拥有十数种各具特点的士兵,可以在不同的场景下发挥巨大的作用,是骑兵闪击取胜,还是盾兵步步为营,由你这位领袖来指定!
3. 勇敢聪慧的士兵:每一个士兵都拥有自己独立的行为,在遵从你指挥的同时,也会根据战场形势作出自己的判断和选择。
4. 瞬息万变的战局:同样的对阵也许会有不同的结果,阵型、地形、策略、时机等等元素影响下变幻莫测的战斗,利用你的指挥天赋去争取每场战斗的胜利!
5. 建设自己的领地:在游戏中解救被压迫的平民,获取并建设属于自己的家园,守护你的人民。

游戏优势
1. 高度逼真的中世纪城堡体验:从建筑物的细节到战斗场景的表现,都力求呈现出精致而真实的效果,让玩家沉浸其中。
2. 广阔的发展空间和自由度:你可以根据自己的喜好和策略选择合适的发展路径,探索不同的城堡布局和战略玩法,打造独一无二的王国。
3. 公平竞争:游戏注重公平竞争,保证玩家在游戏中享受公正的竞争环境。没有氪金等级壁垒,玩家可凭借智慧和实力获得胜利,展示真正的策略才能。
4. 多样化的活动:游戏定期推出多样化的活动,包括跨服战争、全球BOSS挑战、联盟争霸等,为玩家带来新鲜刺激的游戏内容和机会,增加游戏的乐趣和挑战性。
5. 多种语言版本:游戏提供多种语言版本,使全球玩家能够轻松理解并享受游戏。无论你来自哪个国家或地区,都能找到属于自己的游戏社群和合作伙伴。
游戏秘籍
1. 选择橙色前锋营军队,点击目标地点(虚线区域代表可移动范围)。

2. 部队将自动向敌人发起攻击,摧毁城门。

3. 再次点击橙色前锋营军队,界面下方将显示技能选项。

4. 点击并使用“冲锋击”技能,选择施放的范围,快速消灭敌方。

5. 点击右下角图标,进入“附身模式”。

6. 在附身模式下,你可以操控某个士兵进行战斗。

7. 只需摧毁敌军的旗帜,即可获得战斗胜利。

怎么联机
1. 在主界面点击进入房间列表。

2. 根据个人需求选择加入现有房间或创建新房间。

3. 若选择加入游戏,浏览房间列表,点击自己喜欢的房间加入即可。

4. 若选择创建房间,设置所需地图场景并确认,之后等待其他玩家的加入。

兵种介绍
1. 冲锋击盾兵

冲锋击盾兵可以用来快速锁定击杀对面的弓与弩,最坏的情况也就是只是被1换1,这个版本冲锋很弱,哪怕要主升级伤害,它伤害增长速度也远远低于其他步兵血量增长速度,不能当战斗技能,只能在前中期切一切远程,打近战只能残血追击收割。

当然,冲锋机制的追击能力和点杀单兵能力注定他就算是低伤害也会有很强的功能性。冲锋对地板放可以作为闪躲和赶路技能,躲炸弹或逃跑。
这个套路只有在前中期有战术意义,后期相当乏力,一般都会转重步兵。
推荐加点:冲,冲/武器,人数
冲,人数,冲/武器之后适当升级血量

2. 肉盾兵

指盾兵优先升级血量,是一个比较差的前排队伍,前期一般是用来凑数的,属于是300块钱单位中有不错后期的一个前排,其前中期战斗力不如小锤,且血量不如肉斧子,不过胜在可以后期转重步兵,重步兵有等级后又肉又能打,是相当不错的战力。

一般肉盾兵二级把护甲升完,在有9个或12个人之后就会开始升级武器,剑盾兵不推荐先学武器,因为武器伤害对剑盾的加成很低,远不如血量提供的续航,之后则会转重步兵。
盾兵手操有两种战斗模式,移速快频率慢但易击倒敌人的劈击,频率快的刺击,建议劈倒人后再刺。
推荐加点:血量(无特殊说明,都是指部队),血量血量,人数,武器/冲锋/人数
血量指挥血量,人数,血量血量,武器/冲锋/人数

3. 盾兵落地击

这个技能单独拎出来说,他并不属于任何的套路,他是一个防守技能,同时也是一个位移技能,使用其更要看情况灵活加点。
当对方步兵去拆你们的门或者建筑物或从下面上梯子的,盾兵可以学这个,站在建筑物上跳下去给对面迎头痛击,在某些时候偷家有奇效,相当于一个梯子。

在人机模式,你可以堵掉所有官方的道路,然后用梯子给AI造路,用落地来解决堆积在梯子下的大量人机单位。
4. 坦克车

指盾兵开弩车,可以让敌方无法近身,造成大量的输出,适合长方形且没有过多障碍物的单线图。
在双方都有大量骑兵,骑兵对冲时有弩车的一方将占尽优势。
这个套路全阶段强势(只有中期和后期),克制方法就是造掩体,步步推进。
剑盾兵坦克推荐加点是,优先点满指挥官血量
重步兵坦克使用正常加点。
5. 重步兵

重步兵决定了整个游戏的阶段进程,虽然并不是最强的单位,但却是中流砥柱。
五级后的重装步兵将会发生质变,类似斧头大剑哪怕有再高的等级,都无法与之为敌,故强势期为后期到大后期。重步兵将伤害与血量叠满后是相当恐怖的,而且尤其适合偷家,只要贴到敌方物资点,敌方物资点就会在两秒内崩溃。重步兵作为最肉的16人队,一般会用来操纵器械。
当敌方普攻伤害较高的时候,格挡也是一个不错的被动,可以灵活升级,并且还可以挡炸弹。

如何同等级对位骑兵,骑兵虽然数值低,但是跑的快,重步兵手短,无法砍到快速越过的骑兵。我们推荐使用f4,使骑兵被盾兵的模型卡住,或者让盾兵队伍靠近墙壁或者许多柱子的地型使之被地形卡住,从而击杀。
推荐加点是,优先将人数,与单位血量点满,之后可以看情况学疾跑与武器。
或者先升级疾跑或单位血量,提高质量,再升级人数。

第八关破阵攻略
1. 何以破阵?唯有一点锋芒,此关可谓将附身运用到了极致,以力破法,一人便可敌千军万马。
2. 先按常规套路来白给两波啊。可以看到啊,对方的兵力与我们根本不在一个量级上,这巨人更是离谱。我先是尝试了偷鸡的战术,结果可想而知
3. 然后我们再来一次,先弓箭手放技能尽可能消灭多一点的敌人,最后附体弓箭手,边跑边打,一直风筝他们,成功体现个人战力,最后秀波战绩。

更新内容
1. 修复已知bug
2. 优化操作体验


