《寸心之争》是一款深具吸引力的武侠江湖题材策略对战游戏,致力于为玩家提供极致的战斗体验。游戏内汇聚众多英雄人物,玩家可展开专属的冒险旅程,体验多样化的角色扮演,满足不同玩家的向往。感兴趣的玩家不妨下载体验,探索游戏的无限魅力。

游戏特色
1、独特的控制关联机制。
2、二三星棋盘的细微差异。
3、众多等候区部位,提升策略转换的灵活性。
4、战争策略、历险、宗派、武器、毒药等元素,将逐步在游戏中呈现。

游戏玩法
1.点击出现的角色直接进入战斗,迅速消灭敌人。
2.遇到强大敌人时,可使用道具轻松取得胜利。
3.不同场景中会出现不同敌人,玩家可自由选择战斗场景。
游戏攻略
一、游戏模式
1、客栈对决
采用段位匹配系统,提供类似自走棋的游戏体验。玩家根据实力与AI对手及其他玩家的镜像进行策略对战。武学激活的门派与经脉羁绊,可增强玩家实力。目前以人机练习及玩家镜像挑战为主。
2、江湖历险
玩家利用客栈抽取的武学组建套路,逐步挑战关卡。初期若武功不足,建议积累资源,不宜急于闯关。
3、武学修炼
通过“参悟”抽卡获取新武学,而“研武”则提升已有武学等级,高等级武学在战斗中更具威力。
二、武学体系概览
游戏共设五门派一散人,各具特色。武学分为守、撩、荡、辅、平、离六种战斗路数,适应不同战术布局。武学释放机制分为主动释放、追击触发及前置准备三类,战斗中速度决定行动顺序。
三、阵容构建策略
每回合自动增长的经脉系统,可通过特殊货币“红玉”加速升级,解锁丹田、小周天及大周天位置,用于部署武学。丹田相当于角色生命值,五行搭配可提升攻防效果。羁绊效应根据武学门派与路数激活,策略布阵至关重要。
四、匹配与实战技巧
对战目标是摧毁对方丹田区的武学。战略运营如同自走棋,关键在于经济管理与阵容构建的平衡。适时升级经脉、高效利用资源抽取高质量武学,保持连胜积累优势。经济控制与灵活调整五行是致胜关键。
自走棋门派及路数介绍
1、门派
【青城】
【逍遥】
【少林】
【丐帮】
【大理】
【散人】
二、路数
【守】
【撩】
【荡】
【辅】
【平】
【离】
获取更多资源的途径
1.击败敌人获取资源,提升实力。
2.完成登录奖励,获取资源。
3.角色切换回收,产生额外资源。
游戏亮点
【创建历险】
提供独特的战略经验,创造刺激的军事战略与历险。
【接受武学】
接受五大宗门的不同属性武学,挑战未知人物,探索更多冒险与战斗。
【充满气息】
每个角色和情节都充满浓厚的武侠气息。
【学到东西】
每场比赛8名玩家轮流上场,相互学习。
游戏玩法
游戏融合卡牌策略对战(武功自走棋)和SLG式推图(江湖闯荡)。在不断的对局和闯关中,成为武学泰斗(匹配天梯)和武林命运的推动者(江湖剧情)。游戏节奏紧凑,强调策略,情感元素暂且放下。
游戏策略模型启发于SLG游戏,如《率土之滨》、《三战》。若玩家偏好此类策略模型,将享受快速灵活的策略对抗体验。游戏已开发完成江湖单机推图,后续将根据玩家反馈决定是否增加组织对抗。
与现行大多数自走棋的区别在于:鲜明的克制关系、较小的二三星棋子差距、较多等待区位置,使策略转换更灵活。战前策略、奇遇、宗门、神兵、毒药等元素将逐步展现。
游戏优势
1、游戏无固定组合,提供多战略体验,创造刺激的战略对战冒险。
2、结合自走棋和推图游戏,独特的美术风格与战斗相结合,带来全新乐趣。
3、继承五大派五行的功法,挑战神秘人,探索更多冒险世界和战斗。
4、采用水墨画经典风格,所有人物和故事都充满武侠魅力。
游戏测评
在持续的挑战与突破中,成为江湖强者,掌握江湖气运。游戏具有强烈的层次性和策略性。


